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Como traduzir as Roms de Mega: Tutorial de tradução de game para Megadrive

Como traduzir as Roms de Mega: Tutorial de tradução de game para Megadrive

Plataforma: Mega Drive
Enviado por: indisponível nesta versão.
Pegue os programas necessários para uma tradução 

Hexposure e Thingy 98: são dois excelentes programas "hex
 editor" que foram elaborados exclusivamente para mudar os textos das ROMs
 de NES, MegaDrive, Super Nes, Master System e Gameboy. (apesar de ser capaz
 de executar todas as funções que qualquer hexadecimal é capaz de executar).

Particulamente, considero estes programas como a "chave de tradução".
   
    * Tile Layer: é um aplicativo de grande utilidade na edição de tiles
 (parte gráfica) de jogos de NES, SNES, GAMEBOY e MASTER SYSTEM. Com ele,
 você poderá editar os acentos gramaticais usados na língua portuguesa (se
 tiver o espaço).

    * SnesTool: é um excelente programa para criar o arquivo IPS e
 aplicar o IPS no rom original.

Genecyst Vx.xx: O emulador de Megadrive chamado Genecyst que
 poderá ser encontrado no site da GenecystBR no seguinte endereço
 http://www.geocities.com/TimesSquare/Corner/4925/genebr.htm. Pegue
 qualquer versão deste emulador.

Aprenda usar o HEXPOSURE:

Para editar algum jogo usando o HEXPOSURE, copie o arquivo da rom
 a ser traduzida para o mesmo diretório em que se encontra o HEXPOSURE.
 Abra a rom no HEXPOSURE.
 
    * Comandos importantes no HEXPOSURE: 
    ESC - Sair do Programa 
    F1 - Comando para ir para byte alvejado 
    F2 - Procura de STRINGS (palavras) 
    F3 - Busca novamente pela mesma palavra 
    F5 - Salva o arquivo alterado 
    F6 - Ler tabela ASCII 
    TAB - Alternar entre o editor HEXA e ASCII 
    PGUP - Sobe uma página 
    PGDW - Desce uma página 
    Crtl + H - Ajuda
 
    * Contruindo uma tabela ASCII:
        1) Descubra o valor das letras em Hexadecimal. O modo mais
 fácil de se fazer isso é abrir uma rom no Genecyst, para chamar a opção
 Tiles, clique na opção CPU e depois na opção Tiles com o mouse. Agora
 você verá uma tabela de tiles, para entender melhor esta tabela de tiles,
 veja um arquivo tiles.txt que veio junto com este manual de tradução, caso
 não apareça o alfabeto e os números, escolha outra rom para traduzir...).
        2) Depois de ter anotado os Hexadecimais de todas as letras
 e números do Alfabeto, é hora de criar sua tabela ASCII. Para isso
 use qualquer editor de TEXTO (recomendo o EDIT.COM do DOS ou o
 NOTEPAD do WINDOWS) ou até mesmo um programa especial para construir uma
 tabela como Table Manager que pode ser encontrado no seguinte endereço
 www.emucamp.com/CBT/tmsite.

Editando um arquivo TBL (arquivo de tabela ASCII) no NOTEPAD:

As duas colunas iniciais do arquivo devem conter o intervalo
 em hexadecimal que contém as letras da rom em questão e as outras
 duas colunas devem conter o afalbeto e os números que cada hexadecimal
 representa. Lembre-se: a terceira coluna deverá ter sempre o sinal de
 igual (=).
Ex.:
    3A=A
    3B=B
    3C=C
    3D=D
    3E=E
    3F=F
    40=G
    41=H
Isso significa que todos caracteres que estiverem fora desse
 intervalo, serão mostrados como um ponto no HEXPOSURE. Isso facilitará
 a sua visão geral dos textos na ROM.

    Dê uma olhada nos arquivos TBL que acompanham o programa para
 um melhor entendimento. Após isso tudo, salve o arquivo como um arquivo
 com a extensão TBL

Ex.:
    sonic2.tbl

        Após criar sua tabela ASCII (font table), apenas leia a ROM
 imagem no hexposure. Após a leitura da rom, clique em F6 e digite
 o nome do arquivo com extensão TBL (eles devem estar no mesmo
 diretório). Se tiver feito tudo corretamente, você será capaz de ver
 todo o texto existente no jogo. Para achar alguma palavra (que você
 tem certeza que existe no game), digite F2 e digite a palavra.

    OBS: A tradução de ROMS é algo muito complexo... Para se fazer
 um trabalho profissional como algumas roms encontradas na Internet,
 é preciso um certo esforço por parte dos tradutores... Esforço que
 depende exclusivamente de você. Não aborreça nossos membros com dúvidas
 sobre como traduzir. O máximo que pudemos fazer foi esse pequeno manual.
 O qual é mais do que o necessário para se fazer traduções de qualidade.

    DICA:
    * Use a busca relativa do texto, pois é uma maneira mais fácil de
 traduzir a rom, mas isso não sempre funciona com várias roms

Mudando os Gráficos (tiles):

    Essa é a mais complexa e difícil parte da tradução de roms. Abra a
 rom em questão no Tile Layer. Clique em cada tile (que está sempre fora
 de ordem) e edite tile por tile. NÃO PENSE EM COLAR AS TILES NA ROM EM UMA
 ORDEM VISUALMENTE CORRETA!! VOCÊ IRÁ ACABAR COM A ROM!!!
    Com ele, é possível criar os acentos gramaticais, modificar o rosto
 de personagem, modificar os títulos, etc.
 

DICAS:
    * Só coloque os acentos gramaticais quando a rom em questão estiver
 tiles vazios (espaço livre), pois muitas roms não possui este espaço,
 impossibilitando de colocar os acentos.
    * Para você organizar os tiles, procure sempre organizar os tiles
 na pequena tela chamada CLIPBOARD deste programa.
    * Antes de editar os tiles, faça um Backup da rom; se no caso der
 tudo errado, dificilmente você consertará erros.

IPS (International Patche System):

    O IPS é o arquivo que contém somente as mudanças que você fez num
 determinado arquivo tipo:
    F0 em tal ponto foi modificado para A1; Com isso em mãos, quem
 estiver com a rom original e a "receita do bolo" que é o IPS pode (com um
 programa que aplica o IPS no arquivo) modificar a rom para que ela fique
 igual a que você traduziu, por ser bem menor, o IPS é a melhor maneira de
 distribuir as roms traduzidos pela Internet.

Aplicação de patches de tradução (IPS)


    Para aplicar um patch de tradução (.ips), siga os seguintes passos:
    Certifique-se da posse do rom original (em inglês, o qual se tornará
 o rom traduzido após a aplicação do patch, portanto tire um backup do rom
 original).
    Baixe o patch de tradução para o jogo a ser traduzido na Internet
 (obviamente um patch para o jogo X só irá traduzir o jogo X).
    Faça o download do programa SnesTool através do endereço citado no
 deste manual de tradução.
    Dentro de um diretório (ex. C:TRANS) coloque o rom original, o
 aplicador de IPS descompactado e o patch de tradução descompactado
 (com extensão .ips).
    Abra um Prompt de MS-DOS e entre no diretório criado (ex.
 CD C:TRANS)
    Utilizando o programa SnesTool:
    Execute-o.
    Aperte a tecla U (opção Use IPS)
    Selecione o patch de tradução.
     Selecione o rom a ser traduzido (de acordo com os passos
 anteriores, o patch e o rom original devem estar no mesmo diretório
 do aplicador de IPS)
    Seguindo os passos acima, seu jogo foi traduzido. Teste-o com
 o emulador de sua preferência. Caso o jogo ainda estiver em inglês,
 siga novamente os passos e descubra onde você cometeu um erro.

Criação de patches de tradução (IPS)

Coloque a ROM traduzida e a original junto com o SnesTool em algun
 diretório, execute o SnesTool, escolha Create IPS, indique a ROM original
 e dê Enter, depois a traduzida e dê Enter de novo. Saia do programa e veja
 se o IPS foi criado.

Conversão de roms de Genesis - .SMD para .BIN:

Para se aplicar um patches de Genesis (Megadrive em um rom de
 Genesis é necessário fazer a conversão deste rom do formato .SMD para
 .BIN, se este não for .BIN por natureza. Siga os seguintes passos:
    Certifique-se da posse do rom de Genesis a ser traduzido (com
 extensão .SMD, se já for .BIN apenas aplique o patch normalmente).
    Baixe o Conversor SMD/BIN na  página de Internet.
    Descompacte o utilitário em um diretório (ex. c:emuconversor)
    Execute-o.
    Na caixa de "Arquivo Original" clique em "..." e selecione
 o rom que você quer converter.
    Será criado no diretório do conversor uma cópia deste rom no
 formato ".bin".
    É nesse novo rom com uma nova extensão que você deve aplicar o
 patch IPS.

FIM,é só isso.

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